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从玩客币到区块链 迅雷的转型是不是“骗数”?

来源: 作者: 人气: 发布时间:2017-11-24
摘要:本文头图:迅雷CEO、网心科技CEO陈磊 近一段时间,迅雷在美股市场的表现令人惊异。10月12日,迅雷每股价格4.31美元,而截至美东时间11月21日,迅雷股价已经达到每股21.46美元,40余天暴涨近5倍,涨幅达到398%。 此等表现自然吸引了诸多舆论关注,对于这一

迅雷的“骗数”

本文头图:迅雷CEO、网心科技CEO陈磊

近一段时间,迅雷在美股市场的表现令人惊异。10月12日,迅雷每股价格4.31美元,而截至美东时间11月21日,迅雷股价已经达到每股21.46美元,40余天暴涨近5倍,涨幅达到398%。

从玩客币到区块链 迅雷的转型是不是“骗数”?

此等表现自然吸引了诸多舆论关注,对于这一亮眼表现的解读也纷纷指向迅雷8月推出的“玩客云”项目,有观点认为迅雷这是挂羊头卖狗肉的ICO(Initial Coin Offering,“首次代币发行”或“区块链众筹”),项目中的类数字货币(cryptocurrency)内容“玩客币”则是导致这一轮上涨的核心因素。

外媒中持这种看法的也大有人在,有财经媒体将这一轮上涨的原因描述为“(迅雷)将核心转向区块链技术这一战略决策的后果”,并认为这显示了“投资者对迅雷能够从数字货币业务中盈利的信任”。

从玩客币到区块链 迅雷的转型是不是“骗数”?

然而,数字货币的带头大哥比特币本身已经是毁誉参半,前途未卜:有人将它与庞氏骗局相比,摩根大通CEO Jamie Dimon认为比特币热甚至比17世纪的郁金香泡沫更糟糕。而且,在比特币造富神话的带动下,世界上已经出现了超过一千种数字货币,迅雷的“玩客币”有有何特殊之处能够脱颖而出呢?

因此,有的投资分析师认为,即使迅雷股价短期表现亮眼,长期风险仍然显著,特别是作为一家中国公司,“它离崩盘只有一道监管命令的距离”。

从玩客币到区块链 迅雷的转型是不是“骗数”?

说到监管命令,众所周知,2017年9月4日,相关部门已经发布了《关于防范代币发行融资风险的公告》,叫停数字货币业务。但注意时间,这道公告的发布早在迅雷这一波股价暴涨之前。而且,迅雷自身也明确表示,禁止玩客币的第三方交易,玩客币与实体货币要完全脱钩(发布这项声明的11月3日,迅雷股价大跌25%,但在随后的两周又涨了回来)。

这不能不引起我们的思考:吸引眼球的玩客币之外,还有什么支撑着美股投资者对迅雷的信心?

答案其实也很明确,就是玩客币所依托的玩客云生态。

玩客云使用了早已成熟的CDN技术,即内容分发网络(Content Delivery Network),其基本思路是将闲置的民用带宽和存储资源利用起来,将来自用户的服务请求导向最近的节点,就近取得请求内容,提升网络响应速度。视频、直播、下载类企业已经普遍使用这一技术来降低带宽成本,提供闲置资源的用户也能从中获益。玩客云的前身赚钱宝和下载宝进入市场已经超过两年,但表现平平。今年8月,迅雷将赚钱宝再次升级,转型为玩客云,引入区块链和数字货币概念,开启了这一轮增长狂潮。

CDN加上区块链/数字货币技术,双重组合玩法才是迅雷这一波骚操作的核心。

为什么CDN和区块链技术能够结合起来?为什么迅雷需要把这两项技术结合起来?这两种技术又互相为对方了解决什么样的痛点?

简而言之,这套组合拳,迅雷到底是怎么打的?

玩客币与比特币,真的是同类吗?

要弄清楚玩客币的本质,首先要明确比特币的几个特点。

比特币诞生于2009年,是基于加密技术唯一性算法而生成的一种数字货币(cryptocurrency)。这类数字货币已经有超过1300种,其中最出名的就是比特币,除此之外,还有以太币(Ethereum)、莱特币(Litecoin)等。基于其原理,比特币的理论上限是2100万个,而且随着生产数量靠近这一上限,生产难度会无限增加;目前市场中流通的比特币有1600多万个。人们常说的“挖矿”,指的是通过高算力的专用计算机(“矿机”)执行计算任务从而得到比特币,挖矿过程会消耗巨量电力。

生产和交易比特币所使用的区块链技术,是一种分布式共享数据库,利用去中心化和去信任方式,由互联网集体维护数据库的可靠性和不可篡改性。比特币的点对点交易依托网络记录在区块链上,因此完全不需要其他第三方机构的参与、证明或者监管。这对顾客而言,意味着可以大幅度降低交易成本:高盛的研究计算显示,信用卡交易的成本大约为交易额的2.75%~4.25%,而比特币的交易成本只有1%。

划个重点,比特币的特点是:数量有限(不可超发)、不可篡改、去中心、无监管、交易成本低。这些特点使它相对传统货币有一定的优势,有成为未来世界数字化货币的潜力。

而玩客币又是什么呢?

从玩客币到区块链 迅雷的转型是不是“骗数”?

根据迅雷的表述,玩客币的获取方式是:购买迅雷的“玩客云智能硬件”,并激活奖励计划,使用玩客云硬件共享自己的带宽和存储资源;根据每天的贡献,由迅雷官方奖励给用户玩客币。

因此,现在在京东一机难求、闲鱼价格高至四位数的玩客云硬件,其实并非矿机,也没有计算生产玩客币的能力。玩客币的生产地仍然在迅雷本部,用户并不能自己“挖出”玩客币,而是通过玩客云硬件共享自己的闲置网络资源,从而获得来自迅雷的玩客币奖励。

此外,迅雷官方表示禁止玩客币第三方交易。根据迅雷的说法,玩客币的用途是兑换“网络加速服务、云存储服务和共享内容服务”,并表示“随着共享经济云计算和区块链技术的发展,玩客币还将会有更多的应用场景”。换句话说,玩客币的交易市场其实就是迅雷的CDN系统以及之后的云计算市场。

这样一来,玩客币和以比特币为代表的数字货币就有了极大的不同。首先,它丧失了数字货币最重要的特点之一“去中心化”和“无监管”,所有的玩客币都是在迅雷公司统一托管,而且目前不开源。其次,在当下环境中,玩客币根本不能成为数字货币,也没有实际的(合法)交易场景。

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